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Recent Diary

2006/05/21





久しぶりというわけでもないけど。。。
土曜日はギラン防衛(VIP)
日曜日はアデン攻城(ETE)

リザルト:2つとも敗北orz

敗因は色々でしょうけど、
・しっかりした指示が少なかったこと。
・全員の士気があがっていなかったこと

になっちゃうのかな。

エルダーのくせに4時間で10回以上ちんでます^w^

グダグダと言うことはないですけどこれだけは言いたい。
土曜日:バランス取ったPT構成はいいけど特徴が出にくいためかえってマイナスの結果になったんじゃないかな。
日曜日:PW排除の指揮があったまではいいとしてもそのあとの統率をしっかりしてほしかったかな。敵はPWだけ。あとはシラネってふうに感じました。

指揮したこと無いけどもうちょい頑張って欲しいかな。

あ。うちのクラン?指揮には忠実ですよ。盟主の指揮にはw
キットソウニチガイナイ。

SS取り忘れ多いので日曜の最初の集合時のだけ。久しぶりの攻城戦
posted at 2006/05/22 0:48:39
lastupdate at 2006/05/22 0:48:39
修正
 
2006/06/03



やってまいりました攻城戦。
今回はVIP同盟様よりオーレン攻め。
ギランのアジトで待機していたんですが。。。

オーレン攻城+αウチの主砲がどー見てもセクハラされてます(@@






気を取り直してアタック開始。こっち60名くらいかな?
良い感じで均衡した乱戦と踏んでいたのですが。。。



向こうありえないくらいテラツヨス(TT
しかも赤ネ上等でくるもんだから修羅場。。。

場外で死にまくったものだからEXPみるみる減少。。。


リザルトはまた敗北。。。

どーした交狂!

次こそ勝利を!


ってことでEXP戻しも兼ねて傲慢クラハン。7階が綺麗にあいてたので独占。
90分ほど独占してEXPそこそこ戻ったところで終了。

オチがない。。。といよりも思いつかない。
あ。リコのマクロのネタでも募集してみようかな・w・
posted at 2006/06/04 1:41:28
lastupdate at 2006/06/04 1:41:28
修正
 
2006/06/04



連敗しまくってる我が交狂ですが、めげずに傭兵続けます。

今日はアデン城攻め。クライアントはVIP様。
出来ればオーレンでの雪辱を晴らしたいところです。

今回の総数は攻め150+防衛150+という均衡した大乱戦の模様。
次々と変わる城主、次々とやられるプレイヤー

まさに血で血を洗う戦場となっておりました。

我がクランも負けず劣らずよく戦い良く最寄りました。


と作文はいいとして。。。結果・・・カキタクナイデス。カンベンシテクダサイ。
その結果が出る5秒前、リオナじゃ有名なラジオ放送やっていた方からがっつりと攻撃うけまして・・・
いやぁ。。。

切なかったorz
で、猟師にとばされたんですが・・・大乱戦がよくわかりますね。
アデン攻城+α



ここまで漁師の村にPCいるのって見たことありますか?
ギラン顔負けですよ。ホントに。


で、今日もEXP復旧に・・・って盟主とペア!
みんな疲れたのか寝ますなかた続出。


ってことで盟主とペアで久しぶりに狩り。
盟主も相当EXP落ちてるようで二人で黙々としばきます。

とりあえず狩りも終わり、盟主からルウンの観光案内を。

ということで来たのが

アデン攻城+α

たかっ!!!!!!

で、実際飛んでみました。
アデン攻城+α


確かに自殺の名所でした^−^;
posted at 2006/06/05 2:15:48
lastupdate at 2006/06/05 2:15:48
修正
 
2006/06/13



題名を曲解しないでください・w・;
我が盟主がバイウムを刺すクエストを行うって事で。。。

主人公れっどんを筆頭に踊、スペシン、シルレン、テンプラ、シリエル人形、プロフ人形、エルダのサポーターが揃い、いざ傲慢に登らん!

目指すは14階。バイウム様の待つ最上階へ。

途中7階で布染めが残ってたのでそっちから。

待つこと37分(ながっ) 無事布は赤くなりました^−^

そのあとは業者を利用しがんがんと進む。
途中天使引っかけたり13階の階段に天使がいたりとハラハラが続くが。。。
盟主の野望 〜傲慢14階への挑戦〜

無事到着〜

ここで衝撃の事実が!!!
盟主の野望 〜傲慢14階への挑戦〜

それを聞いたわが盟主が!!
盟主の野望 〜傲慢14階への挑戦〜




ハイ撤収。
posted at 2006/06/14 1:08:32
lastupdate at 2006/06/14 1:08:32
修正
 
2006/06/17



えー。結論から言いますと、

一日で5ENDしました。

しかもうち3回が戦場外ですorz

1END目:夕方5:00頃 傲慢の塔5階 asakura氏のBOTPTによるPKで乙。
2END目:攻城戦中 ゴダド南入口 前線に行きすぎてスタンくらってぼこぼこ。
3END目:攻城戦中 ゴダド南入口 戦場外でリバフ中にハウラーのデスリンク2発。
4END目:攻城戦中 ゴダド城正門前 味方の誤射によるデスリンクで一撃。
5END目:深夜12:30頃 シレノス MOB引き中に強制終了で戻ったら当然乙。

で、いまLV60なんですけど、一回の死亡で失うEXPは約200,000 800,000。
(祝リザの蘇生で確認。記憶で197,500くらい)
攻城戦の場合は1/4だから約50,000 200,000になっちゃうのかな?
ざっとEXPロスト分を計算すると
197,500*3.5=691,250
800,000*3.5=2,800,000。
LV60で次のレベルにあがるにはEXPが19,799,366必要なわけで、
ロストしたEXPのパーセンテージは
691,250*100/19,799,366=3.49%
2,800,000*100/19,799,366=14.14%

ここで、リザの復旧を考えてみると、
1END目の蘇生はリザ2ボーナスで20%
4END目の蘇生はリザ6+リザボーナスで75%
5END目の蘇生は祝リザボーナスで100%
つまり・・・
197,500*1.2+197,500*0.75/4=274,031
800,000*(0.20+0.75/4+1.0)=1,110,000は戻ってきたことになります。

よって、実質ロストしたEXPは・・・
(691,250−274,031)*100/19,799,366=2.11%
(2,800,000−1,110,000)*100/19,799,366=8.53%
CX: 2,800,000-1,110,000=1,690,000


数値で見たらたった2%ちょっとか。。。

とか思わないで欲しい。
何故か知らないけど実際のEXPゲージ見る限り10%くらいはロストしてます(TT
(とはいえSSが無いので根拠に乏しいですけど。。。)
先日の傲慢14階のときでEXP67.25%(使用していないSSにありました)
(傲慢〜本日1ENDまでの狩り履歴:城砦で2時間くらいソロ&ルウン周辺でPT3時間くらい&傲慢5FPT3時間くらい)
本日1END目直前の記憶でEXP78.0%
攻城戦終了時EXP記憶で68.4%
シレノス終了時でEXP70.9%

何かおかしい。。。


あと1回は戦場内で死んでることになりますね(TT 記憶がないorz

はいグダグダいってもなにも変わりません。

南門攻撃準備前。
良く逝く日。

攻城終了後のEXP復旧
良く逝く日。



本日の駄文おしまいっ!

(時間おいて読み直したら突っ込みどころ満載だったので多少校正)
(さらにコメントで突っ込みが来たので校正・・・晒しのため原文は訂正線で・w・;)


60−70.9%
posted at 2006/06/18 11:55:42
lastupdate at 2006/06/20 20:51:24
修正
 
2006/07/02



今までと違い傭兵クランとは違う視野で攻城戦を見学。
交狂がグル城攻めうけてるとのことなのでグル城から。

えー
































旗無しコメント無しだと戦場に入った瞬間ヌッコロされますorz

























で、ヌッコロされないよう周囲見ながら交狂メンバーにかたっぱしから推薦かけまくりw
(端から見たらただのウザイヤツにしかみえないんだろうな・・・)
3キャラ分27枠がっつり使いました・w・b









今日のはグル、ギランとも一方的すぎて見所少なかったなぁ。と感じましたがorz


その後交狂のクラハンにお邪魔。DVC浅瀬で1時間弱。
1週間ぶりの交狂メンバーは・・・あんまり変わってませんでした^^;

その後交狂の同盟「Requiem」解散!
といってもサブクランの切り離しくらいになっちゃうのかな。
別同盟へ移籍するとのことだそうで。これからの活躍に期待します。





追記:
クラン募集始めました。(掲示板書き込み参照)
7月7日までに決めたいと思います。
過去クランを超える雰囲気があると良いんだけどね^^;
posted at 2006/07/03 0:50:30
lastupdate at 2006/07/03 0:50:30
修正
 
2006/07/15




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「ばーじょん0.04 WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
本日後半戦。

待ちに待ったDBでは初めての攻城戦。
クライアントはBR同盟。かの交狂メンバーもいる。

前半で気合いは十分!組曲脱退後のエルダーとくとご覧あれ。



























敵いません・w・;




































ということで、BR同盟の指揮によりアデン城へ。
敵はVIPSTAR。相手にとって不足無し!いざ出陣!

VIPさんのところだって簡単には勝たせてくれません。
一時期勝利!!!と思った矢先の終了5分前。
陣地からVIP軍の猛攻!
勝利を目前にして奇襲に敗れるorz

敵ながらあっぱれ!としか言えません。ホント見事でした。

で、肝心のエルダーの活躍ですが。。。ヒール乱打で後ろを護るもMP枯れて乙。
こんなことだからエルダーイラネって方がでてくるんだろうなぁ。。。

で、めげずにDVCでEXP復旧。

明日こそ勝利を!





で、タイトルの意味ですが。。。
「攻城戦の動画ほとんど撮影してませんでした」

ってことで、まがいなりにも作ったフルバージョン(sample0.04)
2分弱ですが、BGMフルで入れたので多少は見応え・・・・無いか・w・;
posted at 2006/07/16 2:21:50
lastupdate at 2006/07/16 2:21:50
修正
 
2006/07/17



えー。。。。。。先に謝罪いたします。本当に申し訳ありません。
許されるべき事ではないと思いますが、グダグダいうのもアレですので。
で、何をやっちまったかと申し上げますと・・・







































































戦争の動画取り忘れましたo.....................|rz

2日連続で戦闘シーン取り忘れというありえない事態のため、クランPR動画製作は2週間先送りの刑に処されます。
動画を楽しみにしていた方をはじめこのブログを見てくださってる方の期待を裏切ることになり本当に申し訳なく思っております。

RSS見てなんだ!!!!とおもって来た人。。。釣られたなw
posted at 2006/07/18 20:41:39
lastupdate at 2006/07/18 20:41:39
修正
 
2006/07/29



また!動画撮り忘れた!!!!

えー。けしからんこといいますと、、、





見所が全然ない攻城戦でした。




しかしですね、我がDBにも反省点とかを省みるには十分有意義だったとおもいます。
形式上は勝利でしょうが、中身ボロボロでした。自己反省して次につなげよう!
一番ボロボロだったのはオイラだなorz





話は変わって、ディオン城。古巣である「交狂組曲」がGET! めでたい!
ってことで、プレインで遊びに行ってきました^w^
はいはいゴダゴダ


散らかってます・w・;

BRさんの一部の方もお祝いに来てたみたいで(少数でしたが)
1時間くらい談話してました。

レッドビーム城主へ。
くどいようですが本当に目的達成おめでとうございます。
荘園を始め城主としての活動は大変でしょうけど頑張ってください。
傭兵であるが故、中立という立場上実質的な援助は難しいですが次の目標を目指してさらなる活躍を期待します。

62−47.5%
posted at 2006/07/30 12:34:56
lastupdate at 2006/07/30 12:35:38
修正
 
2006/07/31




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「ばーじょん0.10 WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

久しぶりに動画つけてみます。しかも攻城戦という熱いヤツです。





















撮った本数少ないので等倍速なのはご容赦下さいorz















結果ですが、WCが取りました。また敗北orz










































オイラって負け戦の神でしょうか。。。

62−43.4%
posted at 2006/07/31 1:12:05
lastupdate at 2006/07/31 1:12:05
修正
 
2006/08/12




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「暫定版動画 WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

さすがに動画撮って上げてないのも寒いので暫定版を公開。

また負けたYO!
恐るべしはWCの近接部隊。彼らがいるから後衛が安定して仕事が出来ると思う。

で、またまたですが、育ての親にシャックル撃ち込んだのですが全然効かない。。。
どーなっとるんだヤツわ!!!

なお、余談ですが、攻城戦終了後に鬼の不正落ち連打がありまして
DB各位及びフレンドの方々にご心配とご迷惑をおかけいたしました。
(inして3秒後に不正落ちで終了。これが10回くらい続いた・w・)
原因の特定はまだわかりませんが、本人もやりたくてやってたわけじゃないので
今後とも今までと変わらぬおつきあいのほどお願いいたします。
posted at 2006/08/13 18:48:25
lastupdate at 2006/08/13 18:48:25
修正
 
2006/08/27




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:battle of dion WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

我が古巣である交狂組曲が治めるディオン城。
そこに敵するはリオナで戦争同盟としての大手「EATER」
古巣とはいえ、今でもお世話になっている方々も多く、傭兵依頼とあっては下手は撃てない。

相手にとって不足は無し。

防衛戦:集団数ではこちらが劣るものの士気ではこちらが上。勝負は時の運とみた!
しかし相手も百戦錬磨。そう簡単に勝たせては貰えず外門を一気に壊し躍り込む。

強い。

我が防衛陣をいとも簡単にあしらいEATER中間勝利。

そしてリベンジ戦。
三回の攻撃をみごとにはじき返され、敗北。

敵ながら天晴。

個人的にはWCのメリハリとは違った戦法で戦うEATERですが、引きと押しがはっきり出ている
一番厄介な戦法だったと思います。

本日のEND数:数えてませんorz
EXPダウン21% うち場外END2(だとおもう)なら13回かな?
どちらにしても良く死にました。

ぽっぷす殿のブログにも書いてあるけどDB全員3次職で戦争とかしたいです。。。
posted at 2006/08/28 2:23:35
lastupdate at 2006/08/28 2:23:35
修正
 
2006/09/09




タイマン:怠慢ではなく対人(人=man)のほうです。

ってことで、アデンコロシアムで1on!
久しぶりだなぁ。

オイラが来る前に数名やってたみたいですが・・・

1戦:65+スミスvs50+OL
周りから見たらどう見てもイジメでした。
スミスさん。確かあなたM・・・げふげふ

2戦:50+OLvs64エルダ(オイラ)
あのぉ・・・回復はHOPにしない方が良いですよ^^;
多分周りからみたらやっぱりイジm(ry

3戦:65+スミスvs64エルダ
これが熱かった!
火力、防御でかなり劣るエルダがどこまでヒールを頼りに戦えるか。
やはりスミス。腕力と体力と防御を武器にガンガン叩きつけてくる。
一方防戦に近いエルダはシャックルとスリープ、ヒールを駆使して相手のMPを枯らす。
枯れてからが勝負!
結果として・・・エルダ勝利!!!
HP300くらいのときにスタン決められたときはさすがに負けたと思いましたが
HP2でBH発動し生還!これがオイラのやる気を上げてくれました。
最終的にMPもHPもギリギリで勝利。本当に時の運で勝てたようなものでした。

4戦:55+タイラントvs65+スミス
タイマン
タイマン
これもギャラリーが興奮する一戦でした。
火力でごり押しするタイラントとそれに耐えるスミス。
結果としてスミスが勝利。スタンが結構決まったのが良かったのかな。

5戦:65+OLvs64エルダ
オイラの中では勝てるのか???という疑惑がよぎる。
タイマン
しかし実際の戦いはほぼ互角。
デバフを巧みに使うOL
バフを有効に使うエルダ
一時これエンドレスじゃないのか?と思うほどの戦い。
時間が経っていく・・・
そしてお互いの¥が切れたとき、状況が一変した。
エルダーの防御が一気に無くなったのである。
ダメージの差が2倍以上にふくらむ。
この隙をついてOLがここぞとばかりに攻める。
最後の望みをかけバトルヒールを放つエルダ。
これが決め手となった。










































詠唱がキャンセルされました。
























なすすべもなく約22分の戦いの覇者はオーバーロードでした。

とはいえ、久しぶりのデュエルマッチはものすごく楽しかったです。

そして個人的な感想ですが、
エルダーのレジストショック。
2まではほんとにお飾り程度のものでしたが、3になって体感効果が一気に跳ね上がります。
今回のガチンコでわかったのですがレジショ持ちのエルダは他のキャラに比べて
かなりスタンになっていませんでした。
C5の効果もあるのですが、ようやくエルダーとしての職務を全うできそうです。

この戦いの前後、DVCカリックに行ってましたが
(午前中弓PT、午後ネバちんのサブクランクエ)
レジショSUGEEEEEEEEEEE!!!!!!

以上。個人的な感想でした。

64−11.8%
posted at 2006/09/09 20:23:56
lastupdate at 2006/09/09 20:23:56
修正
 
2006/09/10



−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:C4 LAST BATTLE WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

そんなわけで動画です。
先に言っておきます。

長いです

過去最長の4分半を超えるボリュームとファイルサイズ18M超!
製作時間3時間強の割には内容ペラペラだったりしますが。。。
(圧縮させて7Mくらいの作ったんだけどワケワカメだったので)

お次に、この場を借りて謝罪いたします。
EXCの皆様、VIPの皆様、EATERの皆様、WCの皆様、PWの皆様。
その他大勢の戦争関係者様。

戦争邪魔してゴメンナサイ!!

でも本人はそれなりに楽しんでました(ぉぃ

戦争の内容ですが、動画および他の戦争関係のブログでわかると思いますので
詳細は割愛させていただきます。ご容赦ください。


動画作成でかなり疲れたので今日はここまで〜
posted at 2006/09/12 0:04:30
lastupdate at 2006/09/12 0:55:14
修正
 
2006/09/23



−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE OF RUNE WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

タイトルは某えめらるどふぉ〜すの同盟主様のブログタイトルですが^^;
動画編集に完全徹夜したら。。。もう書き込んでる今眠いのなんのって・・・

で、動画です。2分半ほどで終わるいつもくらいの長さです。
ただ。。。編集時間は過去最長!!!
PCフリーズはするわ動作がいつもより重くてプレビューがカクカクするわ
挙げ句の果てに出来たと思ったらフリップ抜けてるわ・・・

いつもより多く愚痴が流れております。これだけぶーたれてもギャラ。。。むしろ電気代がかさむだけ(TT

リザルトですが、WCが中間勝利を守りきって勝利でした。

今回傭兵ではなく、1戦争クランとして動いてみたのですが。



戦争後、知り合いと氷の迷宮で狩り狩り。封印指現物ゲット。
ついでになんたらバックファイヤって本が出たけど全員相場わからず拾った人にオメ扱い。

最後に一言!



傭兵募集!



64-39%
posted at 2006/09/24 5:34:27
lastupdate at 2006/09/24 5:35:40
修正
 
2006/09/24




no-title.wmv


悔しい!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

動画撮ったまではよかった。
戦争は負けたが刻印直前まで行ってた!!!
なのに!!!なのに!!!!

























































動画のフレームレートが0か1しかでねぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!!!!

あ〜あ。ふて寝だこんちくしょう;w;
posted at 2006/09/24 23:49:01
lastupdate at 2006/09/24 23:57:50
修正
 
2006/09/25



−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE OF STUTTGART WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

もうリプレイで動画は撮らないことにしました・・・
だって。。。後半20分の撮影分全部城の雪で立ってるだけっすよ・・・

ちなみに・・・この動画のリプレイソース欲しい方は勝手にDLしてください。。。
−−−−−−−−−− リプレイソース −−−−−−−−−−
動画公開のため、ソースDLは止めさせていただきます。ご了承下さい。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
posted at 2006/09/26 1:03:13
lastupdate at 2006/09/26 22:11:51
修正
 
2006/09/26



−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE OF STUTTGART(take2) WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

前レスでレッドビーム先生よりズレ修正が可能と理解したため、作っちゃいました^−^

ラスト30分 YGG、PA、中小連合、クマ、DB、EF、SOJの不干渉を糧に一気にEATERを攻める!
動画見てもらえばわかりますが、刻印部屋の激戦がよくわかると思います。
上から弓魔法の嵐が降ってくる中、刻印を諦めない連合軍達。

しかし時は無情にも流れ、EATERの防衛を破ることは出来ず。

とはいえ、課題を多数残しながらも良い線いってましたよ。ホントに。
この悔しさをバネにC5の活動も頑張っていきたいと思います。

しかし。。。この2日でよく死んだ。。。次の戦争までにデスペナ戻せるのかな(汗

PS:レスで突っ込まれる前に。 
今回もBGMはSSH様のを使わせていただいております。
ホントこの人の作る曲ってオイラ好みなんですよね。今後ともよろしくお願いします^^;
posted at 2006/09/26 22:19:26
lastupdate at 2006/09/26 22:27:05
修正
 
2006/10/08




動画制作のモチベがやや低下しています・・・
一応オーレン防衛のは撮りましたので近日中につくろーかなと。
ただね。ちょいとやってみたいことがあるので。

土曜:オーレン+日曜:インナの2日連続版でもやってみよーかなと。

で、今回相当めんどくs(ry


PS:土曜のヴァンダライズラジオめちゃめちゃ笑いました。
なにがおもしろかったって?ヴァンさんのたらこ独唱最高!
mikatin女史はもうレギュラーなんでしょうか・。・;

あと教祖!ラジオ出てくれ!!!(土下座で命令)

とかいてもレスで「だが断る」なんだろな・。・

なにはともあれ、オイラはヴァンダライズラジオを支持します。頑張って欲しい。
1リスナーとしての切実な願望でした。

え?ゲストに出ないかって?

断る。
posted at 2006/10/08 19:53:01
lastupdate at 2006/10/08 19:53:01
修正
 



−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE OF OREN & INNADRIL WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

勢いで作りました。微妙にズレあったり手抜き要素多々ありますがご容赦下さい^^;
前回の書き込み通り2日分をまとめてどど〜んと。。。。。

ファイルサイズ20M超えてます。時間も5分超えてます。。。

とはいえ、MD,交狂,DBと戦争やりましたがいままでの中で一番楽しかったと思う戦争でした。

反省点もありましたが個人的には十分納得のいく動きが出来たと思います。
でも、もーちょいヒーラーとしての自覚が要るかな。

その分ため込んだ瞬間、Q闘志、Qアキュほとんどすっ飛びましたが;w;
ついでにデスペナも2日で20%いきましたが;w;(お守りは4回使用だから実質24%かな)
なお、エルダの所持金3700アデナしかありませんorz

はあ。。。本当にアデナ貯めるのって大変ですね。質素倹約せねば。。。

64−45%
posted at 2006/10/09 3:30:47
lastupdate at 2006/10/09 3:33:36
修正
 
2006/10/21



動画は明日作ります^−^;

本日のギラン攻め
元VIPのShangrila、クマ+DB+個人 数は共に50くらい
対するは元PWのHMとBS

最初1時間・・・PWのwiz陣に思うように遊ばれて正門すら破れず。。。
後半1時間・・・Shangrilaのゾンビアタックとクマ陣の突撃により交換部屋占拠。
         そのままShangrilaが刻印成功させてEND。

とあっさり書くとこうなるんですけど。

したらば等にあるグレイ氏のシャウトうんたらかんたらについて。
クマとShangrilaは城取るまで不干渉という約束があったらしい。
がいあ氏からグレイ氏に送ったメール(FWで送ってもらい確認しました)。
指揮チャでも不干渉の旨がありました。
無論DBとしてもそう聞いていたため、敵対はPW+個人ヘルプくらいだと思ってたのですが
刻印部屋に入ったとたんShangrilaから攻撃をもらい数名がEND。
オイラもそのうちの1人なんですが^^;

で、戦争後グレイ氏とnaoto氏がwisで色々言ってたみたいですが
不干渉のタイミングが双方で違っていたみたいなのかな?
naoto氏からの返答を直に聞いてたわけじゃないのでなんともいえないですけど
当初naoto氏は不干渉なんてシラネだったとか。
その後同盟員が刻印部屋はいるまでの不干渉だったとか。
何が何だかよくわかってませんorz

ま、そのあたりは上層部に任せるとしましょう^^;
別段裏切りだとか卑怯だとかオイラから言う気はさらさらありません。それも戦術。

それよりも・・・動画の見所がものすごく少ないのをどうしようかと頭を悩ませてます^^;
posted at 2006/10/22 2:13:29
lastupdate at 2006/10/22 2:13:29
修正
 




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE OF GIRAN WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

動画です。説明は前記事の通り。

今回の動画はいつもと少し趣旨を変えてやってみました。
まずBGMがHM/HRからRAVEに変更。
前説とおまけも追加。
あと小細工も少々w

だんだんマンネリ化してきた動画もすこし趣旨を変えると全然違ったふうになるのが不思議です。

さあ今日も戦争頑張るぞ〜!
posted at 2006/10/22 15:13:23
lastupdate at 2006/10/22 15:13:23
修正
 
2006/10/24



すいません。動画まだ作ってません^^;

日曜のインナドリル防衛ですが既に他のブログで散々書かれていることなので
詳しくは他のところで(ぉぃ

したらばは燃料がニトロになったごとくすごい炎上してますね^^;
数の暴力という言葉が相応だという意見がちらほらありますが

数に頼って何が悪い!

負け戦が目に見えていようが
負ける気がしない状況だろうが

状況を楽しむのが一番ではないだろうか。

負け戦ならいかに相手を凌ぐか
勝ち戦ならいかに相手を倒すか

別にDMCがどうだEATがどうだWCがどうだウダウダ言う前に
自分が楽しめ!それが全てじゃないか。

あとギャラリーが見ててツマランと文句たれるのは筋違い。
ツマランと思ったら参加すればいい。見てるより絶対楽しいから。

というのがオイラの考え方。
余談ですが、オイラはスポーツ観戦は嫌いです。実際スポーツをする方が好きだから。
缶ビール片手にTVでプロ野球見て最高と思ったり・・・生涯アリエンと誓えます。
下手でも良い。動けなくても良い。戦場の雰囲気を自分で感じて欲しい。
それも楽しみの一環です。

ああ文面グダグダになった。。。
posted at 2006/10/25 2:38:15
lastupdate at 2006/10/25 2:38:15
修正
 
2006/10/28




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:PRACTICE BATTLE WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

※ 動画最初のほうにある目が痛くなる文字は仕様ですw

EMERALDFORCE様主催の第2回模擬戦に参加しました〜
前回は寝過ぎて参加できなかったので個人的にかなりKIAIいれてましたw

参加同盟はYGG,EF,BLITZ(シャバダバ、乙女連合)、我がDB。
YGGさんが人数多いので2つに割り、合計5グループでのリーグ戦でした。

1戦:vsBLITZ連合
むこう火力ツヨス!ばらけたまんまで各個撃破されあっというまに終了。

2戦:vsEMERALDFORCE
戦争にも慣れてきてメキメキと力を付けているEF同盟。
数もややこちらが少なめだったのでちとやばいかなとおもったら。。。
気がついたら勝ってたw
とはいえ、貪欲にスキルを学ぶ彼らにこちらが敗北する日は遠くないと思いました。

3,4戦:YGG
戦争クランとしての老舗同盟だけあってさすがというか安定した強さ。
もう少し!ってところで押し返され敗北。

5戦:YGGvsEF,DB,BLITZ
えー。なんといいますか・・・YGG強いです。最初の突撃でいけるか!とおもったら
あっというまに撃退され乙。

この5戦でオイラが学んだことはたくさんありました。ほんと有意義な戦いでした。
学んだことを次からの戦場でやってみたいとおもいます。

PS:動画はDB戦のみですが、他の戦闘動画(例:YGGvsYGG、BLITZvsEF)も
リプレイはありますのでリクエストあれば作りたいなとおもいます^−^
posted at 2006/10/29 17:24:31
lastupdate at 2006/10/29 17:24:31
修正
 
2006/11/05




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE_OF_DION WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ひさしぶりのディオンです。
今回のクライアントはSilentKnight同盟様。
対するはWC,YGGという名うての歴戦の覇者達。
当初の指揮チャ人数は44名。どう見ても不利です。
だからといって不利だから逃げる輩なんているはずもなく・・・・


最初の20分の待機は戦略に違いない!


最後30分のAPP&中小連合との共闘は熱かったです。
じりじりとラインを進めていく連合軍
外門破壊とおもいきや背後から来るYGG軍
この30分のドラマは参加者なら誰もが熱いと感じたはず。

結果として敗北しましたが、それだけが全てではないはず。ソウニチガイナイ。

そして本日をもって解散となる(らしい)SilentKnight同盟様。
旧DS同盟時代から盟主のイチジョー氏をはじめとして色々とお世話になったところでもあります。
同盟は解散でも、皆様の歴史はまだ続くのだと信じています。

寡黙な騎士達よ永遠なれ!
posted at 2006/11/05 18:26:21
lastupdate at 2006/11/05 18:26:21
修正
 
2006/11/10



KIAIの充電は終わりました。






































































リプレイが重すぎてお話になりません。






























































































無理矢理撮った動画だけでなんとかします。
そんな些細なことがモチベ削いでいくのです(T−T
選んだBGMも長すぎて動画撮影分持たないだろうし・・・








































































誰か代わりに動画作ってw
posted at 2006/11/10 0:30:07
lastupdate at 2006/11/10 0:30:07
修正
 
2006/11/11




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE_OF_OREN WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

モチベがどうとかグダグダ言ってましたが一応作りました。
最高品質云々言いましたが60Mを超える動画になってしまうのでいつも通りの画質で^^;
「最高画質で俺は見たいんだよ!」という方おられましたらコメント残してください。

動画を見たらわかると思いますがラグで所々ガクガクしてます。
リプレイが全然動かなくて極力軽くして撮ったのですがそれでもこれです。
(最初なんてFPSが0のまま動かない所が半分くらい・・・)

色々考えたのですが、直撮りに戻そうかなと考えてたりしてます。
直撮りだと名前がきっちり晒されることになるのですけど^^;
戦争でもリプレイよりはラグが少なく安定した撮影が出来ることがメリット
視点変更が出来ない。動画撮影のためSC枠が1つ減るのがデメリット

どっちもどっちなのかな?とおもったり・・・


あとちょいと愚痴愚痴言いたいこともあるのですがそれはまたの機会に^^
posted at 2006/11/11 1:14:34
lastupdate at 2006/11/11 1:14:34
修正
 
2006/11/20




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:BATTLE_OF_OREN mpeg1形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

ブログが更新されてないにもかかわらずたくさんの方達が訪れていたみたいで申し訳ないです。

今回のは動画作成ソフト変更してまともに作ったやつです。
保存設定が非常に細かくできるのでそれはありがたいのですが
手探りでどれが良いのか探さなくてはいけないためちょいと時間かかっちゃいました。
WMVだとどうも画質がmpgに劣っちゃうので多少サイズ大きくしても画質優先させたい!
ってことで今回はmpeg1です。
クイックタイムだとよりベターなんでしょうけど見れる人限られそうだし^^;

EFは予想以上に力がついてきています。戦って随分手強くなったと感じました。
BLITZが入ったことでGR,氷蓮にも士気が高くなったと言うべきなのでしょうか。
少なくとも模擬戦での戦いからは確実に成長しています。今後にも期待^−^

で、戦争の方ですが、GRが中間勝利を守り抜いて初の城主になりました。
ヒッツさんの苦悩がようやく報われた一戦となったわけです。
同盟は違えど努力されている姿を何度も見てますので今回は敵でしたが嬉しく感じます。

そしてDBですが、戦場を支えてくれた方が軒並み脱退。
朱歌・skullion・中島まりあ・ネバーランド・たこ助。全員がメイン70+のDBでも屈指の方々でした。
脱退されることは寂しいですが本人達はもっとつらい思いをして去っていくのですから
それを止める権利はオイラには持ち合わせていません。
ただDEEPBLUEという旗のもとで一緒に駆けめぐった事を経験として生かして欲しい。そう思うばかりです。
そしてsigenさんの休止宣言(サブ育成に力を入れるそうです)。

これからのDBはどうなっていくのでしょうか。
無論衰退を望むわけではありません。逆にこれをチャンスと捉えていかないとダメです。
DB旗を掲げた方々は全員でこれからも頑張っていきましょう!
そして抜けられた方々の未来の活躍に乾杯!
posted at 2006/11/20 23:26:03
lastupdate at 2006/11/20 23:26:03
修正
 
2006/11/29




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:undead-forest_hideout WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

注:現在風邪ひいてて本日仕事休みました^^;皆様もご注意下さい

パンドラのネコぱんち様よりアジト戦ヘルプを個人的に頼まれました。
で、一人じゃ寂しいので希望者をDB同盟に募ったら・・・イパーイキタ〜!!!

ってことでアンデッド狩りにいそしみましょい^−^



・・・・隣に緑な旗がイパーイ。。。
EFもアジト狙ってるらしく、今回もEFとは敵対に。

あとは動画でどーなったかと言いたいのですが、今回はテロップ付けてません。
何故かというと、BGM。
今回はダイダイカラー様のPRESSUREって曲を使わせていただいてます。
音的に久しぶりにツボ突かれました。
スリップノット、マッドカプセルマーケッツ、B-Tなどが大好きなオイラはデジロックにも目がありません。
で、MP3だけで聞いててもいいのですがせっかくだからってことで動画にしてみました。

今回は完全に自己満足のための動画です。テロップめんどくs(ry

リザルトとしてはパンドラがアジト所有に返り咲きました。おめでとう^−^
EFはアジト戦初めてだったみたいですが、経験を積まれるともっとスムーズに動けるようになると思います。
というより、EFの最大の武器は「貪欲」ということだとおもってます。「ハングリー精神」と言っても良いかな。

うちも見習いたいところです。だってみんな平和ぼkうわなにをするやめrぷんfかljpふじk|@
posted at 2006/11/29 17:44:10
lastupdate at 2006/11/29 17:44:10
修正
 
2006/12/02




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:battle of giran WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

我がDBに依頼がなかった戦争の日。。。1年以上こんな日はなかったらしいです。
実際はアデンコロシアムでPvPやるとかいってたのですが予定変更となったのか
中止となりまして、各自自由行動ということになりました^^;

みんなタワー観戦してるなか、オイラはハウラーで動画撮りに戦場を「裸族」で走ってましたw

最初何処撮ろうかなとおもったのですが、HDのnaoto1様から以前動画褒め殺しのwisがあったので
単純な思考回路のオイラはShangriLaが防衛してるギラン戦を撮影しようとおもったわけです^−^

そのせいか、視点・解説テロップがややShangriLa側に行ってるような気が・・・

しかも戦場で邪魔しまくりだったわけですがwww
そこでふと思ったことなんですが、
「ShangriLa」の戦いは絵になります。見てて爽快になります。ものすごく勉強になります。
同盟チャットでも「勉強になる」との言葉が数回飛んでいたわけですが。

こういう戦いしたいね。DBもTwT

結果としてskallさん達のBUTTERFLYEFFECTが中間勝利を守りきったわけですが、
きっとShangriLa達は次回もアツイ戦いをしてくれることでしょう。

今回はなんだかSGLベタ褒めになっちゃいました^^;

なお、動画後半の刻印戦ですが、15分くらいの拮抗した戦いがありました。本当にご苦労さまでした。
(動画の時間稼ぎっぽいのは仕様ですw)
posted at 2006/12/03 1:49:07
lastupdate at 2006/12/03 1:49:07
修正
 
2006/12/04




えと。
つ「動画ファイル battle of oren.wmv」といきたいところなのですが、
見所ホントに少ないので今回は見送らせていただきます。
見所無くても動画作れや!!!という方おられましたらコメント残してください^^;

ということで、文字だけのオーレンレポート。

城主GreenRoom率いる防衛側160+に対し、剣聖、もみもみ、VSなど見た感じ60くらいかな?
初防衛で緊張気味だったのか正門に全軍配置して外門の守りを固める防衛軍。
ガチンコじゃどうみても勝ち目がない攻撃勢がどうやって防衛の壁を破るかという所に興味があったのです。

連携があったのかはわかりませんが時間差で攻めてくる方法をとった攻撃軍。
象牙側から牽制し、防衛軍が手薄になったところをオーレン城村から攻めるというやり方で何度か攻めがありました。
ぬるい防衛だということもあってか牽制にほぼ全軍が進軍。
手薄になったところめがけて本軍が進撃して破る。
何度か繰り返し、裏門を固め死んだPCを合流させずに人数を減らす作戦だったのでしょう。

正直、この策略見事でした。
失敗点と言えば同じ方法をとりすぎたために後半この方法が通用しなかったということ。

ラスト20分の全員突撃で外門は破れ、内城戦に移行。
ここで単騎飛び出したVSのあむお氏。華麗に走り抜けそのままガーディアンタワー破壊。
(別の方が壊したのかな?この辺はちょっとわからないけど)
防衛側のリザ不可能状態から一気に攻めに転じてガンガン突っ込んでくる攻撃側。
ただ悲しいかな。3倍近い人数をひっくり返すまでには至らずそのまま時間。

これからのEF指揮の課題が山積みになった一戦じゃないかな?と感じました。
オイラはEF同盟の最大の武器は経験を貪欲に取り入れる吸収力と思ってます。
経験さえ積めばホントにリオナ3強に食いついていくだけの力が出てきそうな所です。
そういった意味では正門を鉄壁の防御で護るという作戦もあながち悪くないかなと。

 話は変わって、この戦争を持ってDBは同盟としての戦争依頼を中止させ、充電期間に突入します。
次に戦場に深蒼の旗が立つのはいつになるのかはまだわかりません。
なぜ充電期間に入るのか。それはなんとなく皆さんも感じているのじゃないでしょうか。
なんにせよ、この充電期間を生かすか殺すかは現DB同盟の一人一人にかかっていると思っています。

で、このあたりでここの愛読者の方々が一番気にしてると勝手に思ってること言います。

戦争動画は続行します!   多分w

戦争時は特に同盟内からの指示がない限り、戦場のカメラマンをやっていくつもりです。
もちろんですが戦場内でウロチョロするので邪魔なら倒してもいっこうに構わないです。
むしろ全装備外した状態で走り回る予定なので大抵の方は一撃でサクッと倒せますw
ただ、何処の戦場に現れるかは誰にも言いません。ここ楽しそうだな〜とおもったところに突撃します。
もちろんですが、戦場以外の動画も出来る限りは作っていきたいと思っています。

こんなしょぼいブログですが、今後とも生暖かい目で見守っていただけたらと思う今日この頃です。
posted at 2006/12/04 19:59:44
lastupdate at 2006/12/04 19:59:44
修正
 
2006/12/06



−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:battle of oren WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
注:正規版に更新しました。コントラスト加工、テロップが入っています。

ストレートに動画を見たいというコメントがあったので作りました。
ほんとに北側と南側あっちこっちいって小競り合いしてるだけなので
あんまり面白くないかと思います^^;

え?前のレポートにある最後の部分が無いって?


クリエr(ry


アイテムほとんどでないイベントより不安定なサーバープログラムをまずなんとかしてください。
posted at 2006/12/06 2:49:49
lastupdate at 2006/12/07 21:41:52
修正
 
2006/12/16



戦場の裸カメラマンはギラン戦に突撃してきました^−^

で、リプレイだのSSだの撮りまくってきたのですが・・・

ダイジェスト抜き出したら20分超えました・w・;

2倍速使っても10分・・・どれをカットしようか葛藤中です・・・

その前に・・・BGMをなんとかしないと・・・


泣いていいですか;w;

注:泣きながらでも動画は作る。これが戦場で撮影した責任。ただし駄作でも文句は言わないでね^^;
posted at 2006/12/17 15:25:03
lastupdate at 2006/12/17 15:25:03
修正
 




−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−
つ「タイトル:battle of giran WMV形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

泣きじゃくって色々やりましたが、動画をさらに短縮させカットも多数行い、出来たのがこんなかんじ。
BGMが全然足りなかったので2曲入れてみたり。
ちょっとネタに走ったところもありますがご愛敬ってことでひとつ^^;

とはいえ、このギラン戦の撮影時、「戦争やっぱやりたいね」という気持ちが出ちゃってました。
戦争後に半分愚痴みたいなwisに応じていただいたnaoto1氏に感謝^−^

でもいまのDBメンバーの大半がこういう心境なんだろうなぁと思うと戦争休止という名目から逃げるわけにもいかず、どーしようかなーという葛藤が沸いてるだけということに。
そもそも戦争休止の言い出しっぺがオイラなので今思えば「失敗した」というしかできず。

戦争再開の期間を1日でも縮めて今は頑張るだけ!誘惑に勝てるだけの心を養うのも大事。

誘惑に勝てるのだろうか・・・不安だ・・・
posted at 2006/12/17 18:10:34
lastupdate at 2006/12/17 18:10:34
修正
 
2006/12/17



−−−−−−−−−− 動画ファイル準備中 −−−−−−−−−−
つ「タイトル:battle of oren WMV形式 BGMあるので注意
(18日23:10に動画補填致しました。)
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

DBが戦争活動休止して2週間。
やはりDBメンバーでも戦争参加したい!という方々が多かったようで。
EFが治めるオーレン城の防衛に個人ヘルプで参加させていただきました。

防衛数150+という前回に続き大人数の防衛となったオーレン戦ですが
今回は見事にクリエラマジックの大活躍(?)もあってか見事に敗北。
もう2分くらい!というところでGAIAPROJECTさんに刻印されちゃいました。

言い訳がましく言うならば、、、

一番熱かったリプレイが吹っ飛びましたTwT


前半は今回も綺麗に挟撃に振り回された!という場面が目立ちましたね。
後半はDB勢で攻撃側の旗折りゾンビアタックを決行!いい線いってたんですけど
もう一押しが足りませんでした。残念!

結果としてEF同盟はオーレン城を取られ、在野に戻ったわけですが
これも運命。今回の経験を生かして次に臨んでくるだろうと思われます。

いや〜やっぱ戦場の空気っていいね〜。
posted at 2006/12/18 20:30:27
lastupdate at 2006/12/18 23:04:33
修正
 
2007/01/15



動画2日分きっちりありますがまだ途中なので後日ってことでヒトツ。

昨年から話が持ち上がっていたSGL個人ヘルプに参戦!アツイ戦いを見てきました。

土曜日:グルーディオ戦
攻撃、防衛とも恐ろしいくらいの人数でした&ラグも鬼でした;w;
このときは弓2部隊として参加。戻ってきた前衛をいかに早く戦場に戻すかをキーポイントにして動いてみました。
弓の後衛はDBで多少なりと慣れていたのもあってかそれなりに動けたかな?

日曜日:ギラン戦
大筋なところEAT、WC、DoC連合、SGLの四巴戦だったのかな。
VS,もみもみもいたんだけど人数差が大きすぎてちょっと辛かったんだろうと思うが
六巴までには至ってないとおもうギラン戦参加数一名のDBのぼやきw
このときは近接1部隊として参加。リチャが届きづらい構成だったのでいかに前衛を生かすかをキーポイントにしてみました。
・・・全然動けてなかったです・・・

どちらもSGLとしては結果を残せないことになってしまいましたが、外部から見てこれだけは言いたい!

「おまえら熱すぎるよ!!!」

個人ヘルプに快く賛同していただいたnaoto氏、カーディス氏をはじめとするSGL同盟の皆様、本当に良い経験をさせていただきました。この場を借りて御礼申し上げます。
posted at 2007/01/15 2:31:42
lastupdate at 2007/01/15 2:48:46
修正
 
2007/01/17





−−−−−−−−−− 動画ファイルその1 −−−−−−−−−−
2007.01.13 battle of gludio mpg形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−


−−−−−−−−−− 動画ファイルその2 −−−−−−−−−−
2007.01.14 battle of giran mpg形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−

レポは1月15日のを読んでくださいw
動画見ていただいたらわかるかと思いますが、SGL個人ヘルプで動画撮影しているため
DBロゴは敢えて抜かせていただいてます。
(ちなみにDBの他のメンバーは 土曜日は狩り、日曜はオーレン行ってました)

前から思うことなのですが、SGL寄りの動画ってものすごく見栄え良くない?w
posted at 2007/01/17 1:47:32
lastupdate at 2007/01/17 1:49:58
修正
 
2007/02/11




−−−−−−−−−−− 動画ファイル −−−−−−−−−−−
2007.02.10 Battle of Goddard mpg形式 BGMあるので注意
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※ 2月11日19:15 動画追加いたしました。

とりあえず、簡易的かつテキトーなタイムテーブル。
攻:EF、FW、PAA連合 数60くらい & DMC(未布告) 数30くらい
守:元YGG、DB 数60〜70
21:00 開戦
21:15 攻め側の牽制。防衛陣は外門前でNPCを有効に使い撃退。
21:30 DMC来襲。辛うじて撃退成功?
21:40 攻め側の突貫。防衛側が散開し内城戦へ。
22:00 FW(ButterflyEffect)刻印成功
22:15 元YGG、DB奪回開始。広い城内が幸いして防衛側散開。
22:25 DB(FUBUKI)刻印成功。あくまで繋ぎの中間勝利のため城放棄。
22:40 APP(蓮の雫)刻印成功
22:45 元YGG,DB最終突撃。
22:58 DB(聖戦)刻印成功
23:00 終戦

つまりですね。

戦争同盟に転向して1ヶ月で城とっちゃった!!!

と浮かれてはいけない。
正直、今回のゴダード戦は運に左右されました。逆を返せば誰が取ってもおかしくない状況だったと思います。
その中で幸運にもうちが取れた。それだけのこと。

でも今日のDBは不安要素もあったとおもうが綺麗にまとまってたと思う。
初の聖戦とTSUNAMI、FUBUKIの合同というハンデキャップの中でみんな頑張ってた。
その頑張った結果が城を取れた。ということだと思います。

明日DBは布告戦争なしです。

今日の喜びを糧に次の戦争も頑張れたらいいなぁ。



と、ここまで堅めに書いたんですが、

城ゲット嬉しすぎ!!!
posted at 2007/02/11 0:50:51
lastupdate at 2007/02/11 19:18:11
修正
 
2007/02/14




※今回は決して釣り目的で書いているのではありません。そこんとこよろしく。

動画の方のコメントが別ベクトルでやや伸びてたのでこっちで。
別段晒すわけでもないですがvoJester様からの御言をまずは引用。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
DBつーか、旧YGGの聖戦と評価されてると思われます。
つーか、元々攻め布告じゃないじゃん
by voJester at 2007/02/12 10:00:00
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
まずこれを読んで思ったこと。
旧YGGの聖戦と評価・・・うん。言いたいことはわかる。むしろその通りだと思います。
元々攻め布告じゃないじゃん ・・・確かに聖戦にくっついて布告はしました。

しかしですね。
旧YGGというのはあくまで「過去」であって、いまはDEEPBLUEとして聖戦は活動をしているのですよ。
評価されるのは聖戦であり、かつDEEPBLUEとしての評価と思って欲しいですね。
今後そうなるように努力しろ!との喝を頂いたのだな。そう思いこんでいました。

で、次のコメント
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
アデンをPWとして守ってたから言うんだけどね
まぁ、別にどうでもいいさね
by voJester at 2007/02/12 17:46:20
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
vojさんの言葉の裏が見えてこない・・・orz
by まに at 2007/02/13 12:55:15
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
これを読んで「???????」でした。
最初はゴダとアデンは城の構造が似てるからとかそういった曲解を思いついたわけですが
PWとしてアデンを長期間治めていたクラン員のコメントじゃないな。そう思ったわけです。
次に思ったこと。
「PWとして守っていたから」旧YGGである聖戦を評価しているだけに「言うんだけどね」
という言葉の裏があるのではないかと。そう思ったわけです。
PWとしてもYGG同盟としての活動は評価していたからこそ前のコメントを残した。

ここでオイラの頭の中では矛盾が出てくる。
PursuitWingsという同盟はおそらくリオナで1番人とのつながりに重点を置いてきた同盟だと今でも思っています。
だからこそFPKという行為が出来たのでしょうし、某掲示板などで叩かれてたりしたのでしょうが。
そのPWの1クランであったHystericMiniに籍を置いた実績があるにもかかわらず他の同盟に対しては同盟の重さをないがしろにした発言を簡単にしていいのだろうか。

このあたりで考えるのがめんどくなって「言葉の裏が見えてこない」とコメントを残した次第です。
実際真相はどうなのか。それはvoJester氏じゃないと当然わからないです。

コメントの最後にあるとおり「まぁ、別にどうでもいいさね」でFA?

最後に言っておきますが、本音で。
 voJester氏はホント良いところいっぱい持ってます。
 リオナでオイラが尊敬してる数少ない1人でもあります。
 彼が居なかったらエルダのBWセットはLV60までに揃わなかったでしょう。
 戦争で何度かwisでアドバイスとか貰ったりしてます。
 オイラのFA技術はvoJ氏から盗んだ技術が使われています。
 ブログのアクセス解析をみると大抵アクセス上位にいます。
 voJ氏のブログからのリンクでここに来てる人も結構います。

コメントの本心が「棚からぼた餅」じゃないことを願って乱文を締めさせて頂きます。
posted at 2007/02/14 22:53:13
lastupdate at 2007/02/14 22:53:13
修正
 
2007/02/25



悔しいが完敗でした。
敗因は個々が思ってる色々なことがあるとおもいます。
オイラとしては押すところ引くところのPT指示が甘かったということ。
ヒーラーとして周りのPTメンバーを活かせずグダグダになってたこと。
イレギュラーバウンドの対応をうまく生かせなかったこと。

全体的に今回のDBはまとまりに欠けていた気がします。
もう少しまとまって動けるともう少しはいけたかな?

とはいえ、最後のラストアタック。あれは見事成功したといっても良かったとおもう。
詰めが甘かったといえばそれまで。

で、個人的視点からいけば、EF、熊GO郎さんはホント良い動きをしてました。
特にBLITZの動きが巧かった。
SOJやおんせん玉子の皆さんも十分にがんばってくれました。
聖戦、FUBUKI、TSUNAMIのみんなもしっかりやってくれました。
提督もトラブルだらけの中で指揮を出してくれました。
ヒーラーだと前衛よりみなぎりきれない分周囲の状況もよくわかります。
ヘルプを含めみんなよくやったと思う。

でも悲しいかなWCの戦争経験には及びませんでした。
向こうはこちらのしたいことをきっちり返してきます。ホント見事です。

どれだけ愚痴っても城は取られた。この結果は覆されることのない事実です。
今回の敗北の味を忘れず次の戦争に生かしていこうと心から思いました。

とはいうものの、、、やっぱ悔しいね。城取ったときの喜びが大きい分、失うときは同じだけ跳ね返ってくるものだなぁ。

PS:今回の動画配信はありません。期待してた方ごめんなさい。
posted at 2007/02/26 22:05:59
lastupdate at 2007/02/26 22:07:31
修正