ALLE SOLLEN MIR FOLGEN
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Pickup Photo!
2006/06/26 :: さらば我が古巣。
下の愚痴の続き・・・になるかわかんないけど。
!!$photo1!!
クランを脱退いたしました。
左のSSは一切の会話をもてあますことなく記載してあります。
(ただし、クラメンの名前は加工させていただきました)
SSにあるとおり、初インして30分後に「Mescalinedrive」に入り
それから11ヶ月のクラン生活を過ごしました。
その後元「死重奏」との合併クラン「交狂組曲」に入り、3ヶ月。

実際、マンネリ化したクランからはずれた生き方も悪くないかな。
もっと自分を研鑽していきたい。
クランでは味わえなかった雰囲気を見てみたい。
いくつかの要員もあり、現在に至ります。

同盟チャットで言い足りなかった事もたくさんあります。
傭兵としてなにも出来なかった悔しさもあります。
クランの他からもたくさんの仲間に囲まれてます。
ゴタゴタに巻き込まれ迷惑を被った方もいます。

そんな中、ちっぽけな1エルダーが新しい門出を迎えます。

今後どういう歴史を刻むかはまだわかりません。
今まで以上に過酷な獣道を手探りで歩くことになるでしょう。
頼れる仲間を置いて孤独の身になったのですから。

そんな仲間達に一言ずつ。

亮ちん:城砦のペア狩りは忘れません。
不遇職と言われながらも優遇職を超えるかのような動きは絶句ものです。
益々腕を磨いて英雄目指してください。

美夕さん:血気盛んな戦い方は仲間を超えて周囲を圧巻させてくれます。
鬼神のような戦いぶりで名声を轟かせる日は近いでしょう。頑張ってください。

Nたん:攻城で華を咲かせ、交狂の隠れアイドル(と言っておきます^^;)の戦い方は
他の人とは違う何かを感じました。
これからも思う存分とっこんでください>w<ノ
あとそのうち見かけたら辻WMしますのでご注意を ̄ー ̄

けろたん:エルダーより冷静な判断で狩場、戦場を時には戦い、時には見守るあなたの姿は
前衛職をはじめ、クラン員全員の士気に大きく貢献しています。
LV上げるのもものすごく大変でしょうけど今後の奮迅に期待しています。

maroyたん:固定ダンスで吊りそうになった指の痛みは忘れませんw
数少ない交狂の後衛職として、みんなを癒す素晴らしい職としてこれからも頑張ってください。

ますっち:拉致するだけして逃げていく哀れなエルダーを許してください。
攻城戦での死にっぷりは背中にいつもいたオイラがよく知ってます。
今後の重要な戦力の筆頭です。リアル忙しそうだけどみんなの期待に応える弓職でいてください。

ラヴィさん:数回しかお目にかかれなかったけどクラハンでの指揮の的確さは見事でした。
もっと一緒にクラハンとかやってみたかったです。それが心残り。

ちひろ:たまには顔出しなさい。ダンサーになってから見た覚えがないぞ。。。

カスティ:たまには顔出せや(>w<)

ラル:たまには顔だs(ry

盟主れっどん。
個性だらけのクランをこれだけまとめ上げ、なおかつ統制していくことはあなたにしかできません。
弓職でのトリッキーな動き、シンガーとしての後衛活動、どれを取っても盟主という2文字に恥じない活躍でクランを引っ張ってくれたことは胸を張ってシャウトしてもおかしくないです。
今後も癖だらけのクランをまとめていくのは骨でしょうけど傭兵としての名声を更に上げていくことはあなたなら難しくもないと確信しています。

そしてオイラの育ての親 トテ。
交狂のやんちゃ坊主、元副盟主、元MD盟主として戦場、クラハン、狩り。
時には説教をしたりされたり。刺激を共有した仲間として。
オイラのこれまでのクラン活動すべてに影響を与えていた育ての親として。
リネージュ2という世界での友として。
「ありがとう」

すべてを心に刻み、新たな第一歩を踏み出します。

その第一歩がこれ。
!!$photo2!!
不安だ。。。。。。

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2007/02/28
まにのマニフェスト


先に連絡事項を。
過去の動画はちょっと前の告知通り、本日サーバーから削除いたしました。
空き容量500M確保できたのでまたしばらくは動画UPできそうです^−^

そして本題。
「デスペナのEXPロストorアデナの選択可能」

リネージュ2を実際プレイしている方は周知の事実ですが
死亡時にデスペナルティが発生いたします。
他のMMOでもそうですが、LV制の場合はほとんどがEXPロストのはず。

そして高LVの狩りでは消耗品が100%といっていいほど発生し、アデナの代価として
EXPを手に入れるという風潮になっているかと思われます。

ならば、死の代償もアデナでいいのではないだろうか!
(傷や赤ネのアイテムドロップは別扱いとして)
極端な話、これもEXPをアデナで買うという方がいいのかもしれませんけど。
死後の措置は、以下の選択肢になるってことかな。
1:EXPを今まで通り失って最寄りの村へ
2:EXP復旧50%でアジトへ(城に戻るってのあるのか知らない・・・)
3:EXP復旧変動で復活スク(NorS)またはリザレクション
4:EXP100%復旧でその場でアデナ消費して復活
(ただし、戦場やコロシアムなどでは使用不可)

まず、下のグラフはオイラが仕事サボっての合間につくったものです。
まにのマニフェスト
LV40でだいたい1Mくらいの代償であとはやや緩やかな3次曲線にしてみました。
これは低LVのペナルティで祝復活を使うことを減らすと共に、アデナでの高速育成を可能とします。
また、LV40を超えたときの祝復活の前持った準備なども考察してあります。
復活価格を安くするとゲームバランスが崩れてしまいますし、プレイヤー同士のコミュニケーションも減少するでしょう。
高すぎても一部の人間だけしか使えないようじゃ本末転倒ですし。
このあたりがちょうどいいかな。と。

欠点と言えば。。。RMT不良在庫かかえた業者達が喜びそう。


ま、実装されてもオイラはビンボーニンなのでまよわず最寄りますがwww
posted at 2007/02/28 21:18:26
lastupdate at 2007/02/28 22:17:47
修正